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【パズドラ】ベニマルの刀の性能・覚醒・スキル

【パズドラ】ベニマルの刀の性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
ベニマルの刀

火闇★7No.11241

ベニマルの刀

悪魔コスト70

HP
6,976
攻撃
4,316
回復
365

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
転生したらスライムだった件

ベニマルの刀の性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)5,9863,82168
Lv99+2976,9764,316365

覚醒スキル(7個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

ベニマルの刀のスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「侍大将」

ターンがたまると使えます。

ターン18

[ロック]を解除し、盤面を[火][闇][回復]に変化。3ターンの間、全員の攻撃力が3倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。

ベニマルの刀の進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「転生したらスライムだった件」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

ベニマルの刀についてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

ベニマルの刀はアシストに使える?

はい。ベニマルの刀はアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「侍大将」を、ほかのモンスターに付けられます。

ベニマルの刀のスキルは何ターン?

スキル「侍大将」は18ターンです。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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