ベニマル
悪魔 / 攻撃コスト20
- HP
- 8,772
- 攻撃
- 5,462
- 回復
- 385
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- 転生したらスライムだった件
ベニマルの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 5,986 | 3,821 | 68 |
| Lv99+297 | 6,976 | 4,316 | 365 |
| Lv110(限界突破) | 7,782 | 4,967 | 88 |
| Lv110+297 | 8,772 | 5,462 | 385 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが30%上がります。
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(4種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
ベニマルのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「大元帥」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
火闇の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が35倍、4コンボ加算。[悪魔タイプ]のHPが1.1倍、回復力が3倍。
- HP
- 1.1倍
- 攻撃
- 35倍
- 回復
- 3倍
- 軽減
- 75%
- コンボ加算
- 4コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「黒炎獄」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン7→2
1ターンの間、ドロップ2個が超暗闇、火、闇属性と自分の攻撃力が2倍。[ロック]を解除し、[火][闇][回復]を5個ずつ生成。
ベニマルの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「転生したらスライムだった件」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
ベニマルについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- ベニマルのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「大元帥」の最大倍率は、HP1.1倍・攻撃35倍・回復3倍・ダメージ75%軽減・4コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- ベニマルはアシストに使える?
はい。ベニマルはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「黒炎獄」を、ほかのモンスターに付けられます。
- ベニマルのスキルは何ターン?
スキル「黒炎獄」は、最大7ターン、最短2ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- ベニマルの超覚醒は何がある?
超覚醒はスキルブースト+・火コンボ強化+・毒耐性+・全パラメータ強化+です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
