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【パズドラ】ベニマルの性能・覚醒・スキル

【パズドラ】ベニマルの性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
ベニマル

火闇★6No.11240

ベニマル

悪魔 / 攻撃コスト20

HP
8,772
攻撃
5,462
回復
385

Lv110+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
転生したらスライムだった件

ベニマルの性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)5,9863,82168
Lv99+2976,9764,316365
Lv110(限界突破)7,7824,96788
Lv110+2978,7725,462385

限界突破でLv110まで上げると、ステータスが30%上がります。

覚醒スキル(9個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

超覚醒(4種類)

超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。

ベニマルのスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

リーダースキル「大元帥」

リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。

火闇の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が35倍、4コンボ加算。[悪魔タイプ]のHPが1.1倍、回復力が3倍。

HP
1.1倍
攻撃
35倍
回復
3倍
軽減
75%
コンボ加算
4コンボ

倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。

スキル「黒炎獄」

ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。

ターン7→2

1ターンの間、ドロップ2個が超暗闇、火、闇属性と自分の攻撃力が2倍。[ロック]を解除し、[火][闇][回復]を5個ずつ生成。

ベニマルの進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化先

このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。

「転生したらスライムだった件」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

ベニマルについてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

ベニマルのリーダースキルの倍率は?

リーダースキル「大元帥」の最大倍率は、HP1.1倍・攻撃35倍・回復3倍・ダメージ75%軽減・4コンボ加算です。

倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。

ベニマルはアシストに使える?

はい。ベニマルはアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「黒炎獄」を、ほかのモンスターに付けられます。

ベニマルのスキルは何ターン?

スキル「黒炎獄」は、最大7ターン、最短2ターンです。

スキルレベルを上げると短くなります。

ベニマルの超覚醒は何がある?

超覚醒はスキルブースト+・火コンボ強化+・毒耐性+・全パラメータ強化+です。

この中から1つを選んで付けます。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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