Cities: Skylines(以下 CS1)と Cities: Skylines II(以下 CS2)は、見た目こそ同じシリーズですが、MOD の入手先と管理方法がまったく別物です。CS1 は Steam Workshop、CS2 は Paradox 公式の Paradox Mods を使います。この記事では、両者の違いと、いま入れるべき定番 MOD、そしてアップデートのたびに起きる「MOD が動かない」問題の見分け方をまとめます。
この記事の MOD 一覧は、Steam Workshop と Paradox Mods のデータを毎日自動で取り込んで表示しています。サブスクライブ数・インストール数・更新日は取得時点の値です。
CS1 と CS2 で MOD の入手先が違う
CS1 の MOD とアセットは Steam Workshop に集まっています。Steam のゲームページから「ワークショップ」を開き、サブスクライブすればゲーム起動時に自動で読み込まれます。一方 CS2 では Paradox Mods(mods.paradoxplaza.com)が唯一の公式配信基盤で、ゲーム内のメニューから Paradox アカウントでログインして探す・入れる・並べ替える、という流れになります。
| 項目 | Cities: Skylines(CS1) | Cities: Skylines II(CS2) |
|---|---|---|
| 配信基盤 | Steam Workshop | Paradox Mods |
| 導入の入口 | Steam のワークショップページでサブスクライブ | ゲーム内のメニュー、または Paradox Mods のサイト |
| 前提になるもの | Steam 版のゲーム。多くの MOD が Harmony を前提にする | Paradox アカウントでのログイン |
| 複数構成の切り替え | コンテンツマネージャで個別に有効・無効 | Playset(プレイセット)単位で切り替え |
| 対応バージョンの表記 | 作者が付ける「x.x.x-compatible」タグ(任意) | MOD ごとの requiredVersion(例: 1.6.*) |
CS1(Steam Workshop)の定番 MOD と入れ方
まず Harmony を入れる
CS1 の主要な MOD の多くは、ゲームのコードを書き換えるための共通ライブラリ「Harmony」を前提にしています。TM:PE や Move It を入れる前に Harmony をサブスクライブしておくと、「依存 MOD がありません」という警告で止まらずに済みます。Workshop の各ページにある「必須アイテム」欄に Harmony が並んでいるかを確認する癖をつけましょう。
定番 MOD 一覧(サブスクライブ数順)
交通を細かく制御する TM:PE、建物や道路を後から動かせる Move It、道路の長さや角度を表示する Precision Engineering、道路配置の制限を外す Network Anarchy、交差点の白線を引く Intersection Marking Tool と Node Controller Renewal、アセット検索の Find It! 2、読み込み時間を短くしつつ壊れた MOD を教えてくれる Loading Screen Mod Revisited。ここに並ぶのは、その中でも特に利用者が多いものです。
出典: Steam Workshop(サブスクライブ数順)(取得 2026/9/15 09:35)
Workshop で互換性を見るコツ
- 「x.x.x-compatible」タグ:作者が任意で付ける対応表記です。付いていない MOD が動かないという意味ではなく、あくまで作者の申告です。
- 更新日:直近のパッチ(2026年4月の 1.21.1-f9 など)より後に更新されていれば、対応済みの可能性が高い目安になります。
- コメント欄と変更履歴:パッチ直後は「起動しない」「エラーが出る」といった報告がすぐ集まります。入れる前に最新のコメントを数件読むだけで、トラブルの大半は避けられます。
大型パッチの直後は、MOD の作者が対応版を出すまで数日から数週間かかることがあります。急いで遊びたいときは、Steam のベータ参加設定から一つ前のバージョンに戻すか、MOD を外して遊ぶのが安全です。
CS2(Paradox Mods)の使い方
ゲーム内から Playset で管理する
CS2 では、メインメニューの Paradox Mods から MOD を探してインストールし、Playset という「有効な MOD のセット」を作って切り替えます。実在都市の再現用、鉄道を作り込む用、素の状態で遊ぶ用、といった具合に Playset を分けておくと、MOD が原因のトラブルを切り分けやすくなります。
今週注目されている MOD
Paradox Mods の「今週のベスト」から、コード系 MOD(Code Mod)だけを抜き出したものです。新しい MOD や、パッチに合わせて更新された MOD がここに上がってきます。
対応表示は各MODが宣言する requiredVersion と当サイトが設定した現行バージョン(1.6)の比較です。実際に動くかは各MODページのコメントと更新日で確認してください。
出典: Paradox Mods(今週のベスト・Code Mod)(取得 2026/9/15 09:35)
累計インストール数の多い MOD
こちらは累計の人気順です。アイコンライブラリや Anarchy、Traffic、Move It のように「入れておいて損はない」基盤系の MOD が上位に並びます。CS1 で慣れた名前が多いので、CS1 からの移行組はここから入るのが分かりやすいでしょう。
対応表示は各MODが宣言する requiredVersion と当サイトが設定した現行バージョン(1.6)の比較です。実際に動くかは各MODページのコメントと更新日で確認してください。
出典: Paradox Mods(人気順・Code Mod)(取得 2026/9/15 09:35)
「対応バージョン」の読み方
Paradox Mods の各 MOD には requiredVersion という項目があり、「1.6.*」なら 1.6 系のゲームで動く、という作者の宣言です。上の一覧のバッジは、この値と当サイトが設定している現行バージョン(2026年6月の 1.6.0f1 以降の 1.6 系)を比べて付けています。「旧版向け」と出ている MOD は、パッチ後に更新されていない可能性があるので、入れる前に更新日とコメントを確認してください。
アップデート後に起動しない・動かないとき
CS1 の切り分け手順
- Harmony と Loading Screen Mod Revisited が最新かを確認する。
- Loading Screen Mod のレポートで、壊れているアセット・MOD を特定する。
- パッチ後に更新されていない MOD を一時的に無効化し、起動できるか試す。
- それでも駄目なら、MOD をすべて無効にして起動し、半分ずつ戻して原因を絞る。
CS2 の切り分け手順
- MOD なしの Playset を作り、素の状態で起動するかを確認する。
- 普段の Playset を複製し、requiredVersion が古い MOD から順に外す。
- 基盤系(アイコンライブラリ、Anarchy、Traffic)だけを残して動けば、残りを半分ずつ有効化して原因を探す。
まとめ
CS1 は Steam Workshop、CS2 は Paradox Mods。入手先が分かれている以外は「前提 MOD を先に入れる」「パッチ後は更新日とコメントを見る」「困ったら半分ずつ切り分ける」という基本は共通です。実在の街を再現したい人は、国土地理院の標高データでハイトマップを作る記事へ。最新パッチの追い方は公式ニュースと情報収集の記事にまとめています。




















