バットマン+バットウィング
バランスコスト15
- HP
- 2,489
- 攻撃
- 1,071
- 回復
- 463
Lv50+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- バットマン コラボ
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv50(最大) | 1,499 | 576 | 166 |
| Lv50+297 | 2,489 | 1,071 | 463 |
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「スーパーソニック」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
HP80%以上で闇属性の攻撃力が3.5倍。
- 攻撃
- 3.5倍
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「バットウィング」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン14→11
敵1体に999の固定ダメージ。
1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「バットマン コラボ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
バットマン+バットウィングについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- バットマン+バットウィングのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「スーパーソニック」の最大倍率は、攻撃3.5倍です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- バットマン+バットウィングはアシストに使える?
いいえ。バットマン+バットウィングはアシストに設定できません。
- バットマン+バットウィングのスキルは何ターン?
スキル「バットウィング」は、最大14ターン、最短11ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
