火拳のエース
攻撃 / 悪魔コスト40
- HP
- 6,535
- 攻撃
- 6,376
- 回復
- 567
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- Untranslated
火拳のエースの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 4,265 | 4,524 | 208 |
| Lv99+297 | 5,255 | 5,019 | 505 |
| Lv110(限界突破) | 5,545 | 5,881 | 270 |
| Lv110+297 | 6,535 | 6,376 | 567 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが30%上がります。
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(3種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
火拳のエースのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「メラメラの実の能力者」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
火を6個つなげて消すとダメージを軽減、3コンボ加算。
7コンボでダメージを60%軽減、攻撃力が20倍。
- 攻撃
- 20倍
- 軽減
- 74%
- コンボ加算
- 3コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「火拳」
ターンがたまると使えます。
ターン6
1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。
[水][闇]を[火]に変化。[火]を強化。
火拳のエースの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「Untranslated」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
火拳のエースについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 火拳のエースのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「メラメラの実の能力者」の最大倍率は、攻撃20倍・ダメージ74%軽減・3コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 火拳のエースはアシストに使える?
はい。火拳のエースはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「火拳」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 火拳のエースのスキルは何ターン?
スキル「火拳」は6ターンです。
- 火拳のエースの超覚醒は何がある?
超覚醒はスキルブースト+・コンボ強化・ダメージ無効貫通です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
