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【パズドラ】アントマン【クラシックカバー】の性能・覚醒・スキル

【パズドラ】アントマン【クラシックカバー】の性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
アントマン【クラシックカバー】

火★8No.9097

アントマン【クラシックカバー】

マシンコスト80

HP
7,109
攻撃
4,600
回復
1,107

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
Untranslated

性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)6,1194,105810
Lv99+2977,1094,6001,107

覚醒スキル(8個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

リーダースキルとスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「スコット・ラング」

ターンがたまると使えます。

ターン13

5ターンの間、5コンボ加算、回復力が2倍。
5ターンの間、ダメージを半減。

進化と同じシリーズ

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「Untranslated」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

アントマン【クラシックカバー】についてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

アントマン【クラシックカバー】はアシストに使える?

はい。アントマン【クラシックカバー】はアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「スコット・ラング」を、ほかのモンスターに付けられます。

アントマン【クラシックカバー】のスキルは何ターン?

スキル「スコット・ラング」は13ターンです。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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