魔王の凶刃ランマルのカード
攻撃コスト70
- HP
- 5,140
- 攻撃
- 3,035
- 回復
- 557
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- ガンホーコラボ2
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 4,150 | 2,540 | 260 |
| Lv99+297 | 5,140 | 3,035 | 557 |
覚醒スキル(6個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「パワーバースト」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン7→4
HPが50%減少。1ターンの間、サブの攻撃力が2倍。
最上段横1列を[火]に、最下段横1列を[闇]に変化。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「ガンホーコラボ2」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
魔王の凶刃ランマルのカードについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 魔王の凶刃ランマルのカードはアシストに使える?
はい。魔王の凶刃ランマルのカードはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「パワーバースト」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 魔王の凶刃ランマルのカードのスキルは何ターン?
スキル「パワーバースト」は、最大7ターン、最短4ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
