ハドラーのマント
悪魔コスト80
- HP
- 5,684
- 攻撃
- 3,629
- 回復
- 322
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- DRAGON QUEST -ダイの大冒険-
ハドラーのマントの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 4,694 | 3,134 | 25 |
| Lv99+297 | 5,684 | 3,629 | 322 |
覚醒スキル(6個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
ハドラーのマントのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「邪悪の六星」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン20→18
[ロック]を解除し、盤面を[火][水][闇][回復]に変化。
3ターンの間、回復力が2倍、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。
ハドラーのマントの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「DRAGON QUEST -ダイの大冒険-」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
ハドラーのマントについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- ハドラーのマントはアシストに使える?
はい。ハドラーのマントはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「邪悪の六星」を、ほかのモンスターに付けられます。
- ハドラーのマントのスキルは何ターン?
スキル「邪悪の六星」は、最大20ターン、最短18ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
