鎧の魔剣
攻撃コスト80
- HP
- 4,559
- 攻撃
- 3,620
- 回復
- 651
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- DRAGON QUEST -ダイの大冒険-
鎧の魔剣の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 3,569 | 3,125 | 354 |
| Lv99+297 | 4,559 | 3,620 | 651 |
覚醒スキル(7個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
鎧の魔剣のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「鎧化」
ターンがたまると使えます。
ターン13
4ターンの間、ダメージを60%軽減。
消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。
鎧の魔剣の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「DRAGON QUEST -ダイの大冒険-」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
鎧の魔剣についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 鎧の魔剣はアシストに使える?
はい。鎧の魔剣はアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「鎧化」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 鎧の魔剣のスキルは何ターン?
スキル「鎧化」は13ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
