記憶を探す少年・緋雨閑丸
バランスコスト36
- HP
- 5,150
- 攻撃
- 3,561
- 回復
- 809
Lv99+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- サムライスピリッツ
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 4,160 | 3,066 | 512 |
| Lv99+297 | 5,150 | 3,561 | 809 |
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「僕は、鬼……なのか」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
水属性の全パラメータが1.5倍。8コンボでダメージを半減、攻撃力が12倍。水を5個つなげて消すと、3コンボ加算。
- HP
- 1.5倍
- 攻撃
- 18倍
- 回復
- 1.5倍
- 軽減
- 50%
- コンボ加算
- 3コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「鬼の記憶・天泣」
ターンがたまると使えます。
ターン2
1ターンの間、回復力が2倍、[火]が少し落ちやすくなる。
ランダムで[水][回復]を3個ずつ生成。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
「サムライスピリッツ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
記憶を探す少年・緋雨閑丸についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 記憶を探す少年・緋雨閑丸のリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「僕は、鬼……なのか」の最大倍率は、HP1.5倍・攻撃18倍・回復1.5倍・ダメージ50%軽減・3コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 記憶を探す少年・緋雨閑丸はアシストに使える?
いいえ。記憶を探す少年・緋雨閑丸はアシストに設定できません。
- 記憶を探す少年・緋雨閑丸のスキルは何ターン?
スキル「鬼の記憶・天泣」は2ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
