緋雨閑丸
バランスコスト26
- HP
- 4,250
- 攻撃
- 2,390
- 回復
- 662
Lv99+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- サムライスピリッツ
緋雨閑丸の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 3,260 | 1,895 | 365 |
| Lv99+297 | 4,250 | 2,390 | 662 |
覚醒スキル(5個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
緋雨閑丸のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「本当は怖いけど……戦わなくちゃ!」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
水属性のHPが1.5倍。8コンボでダメージを軽減、攻撃力が12倍。水を5個つなげて消すと、2コンボ加算。
- HP
- 1.5倍
- 攻撃
- 12倍
- 軽減
- 25%
- コンボ加算
- 2コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「緋刀流 氷雨返し」
ターンがたまると使えます。
ターン21
自分以外のスキルが3ターン溜まる。
記憶を探す少年・緋雨閑丸に変身。
緋雨閑丸の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「サムライスピリッツ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
緋雨閑丸についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 緋雨閑丸のリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「本当は怖いけど……戦わなくちゃ!」の最大倍率は、HP1.5倍・攻撃12倍・ダメージ25%軽減・2コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 緋雨閑丸はアシストに使える?
いいえ。緋雨閑丸はアシストに設定できません。
- 緋雨閑丸のスキルは何ターン?
スキル「緋刀流 氷雨返し」は21ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
