スパイダーマン
バランスコスト35
- HP
- 8,807
- 攻撃
- 4,759
- 回復
- 1,276
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- Untranslated
スパイダーマンの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 6,013 | 3,280 | 753 |
| Lv99+297 | 7,003 | 3,775 | 1,050 |
| Lv110(限界突破) | 7,817 | 4,264 | 979 |
| Lv110+297 | 8,807 | 4,759 | 1,276 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが30%上がります。
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(6種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
スパイダーマンのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「スパイダー・フィジオロジー」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
火属性のHPが3.2倍。火の2コンボで攻撃力が36倍、4コンボ加算。ドロップを5個つなげて消すとダメージを軽減。
- HP
- 3.2倍
- 攻撃
- 36倍
- 軽減
- 35%
- コンボ加算
- 4コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「スパイダーセンス」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン12→2
全ドロップを[ロック]。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。
3ターンの間、落ちコン予知。
スパイダーマンの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「Untranslated」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
デッドプール&ウルヴァリン【報酬】No.11536 闇光
デッドプール&ウルヴァリン【コミックカバー】No.11535 闇
X-MEN【コミックカバー】No.11534 光
アベンジャーズ【コミックカバー】No.11533 光
ウルヴァリン&マグニートー【コミックカバー】No.11532 光
キャプテン・アメリカ&アイアンマン【コミックカバー】No.11531 水
ソー&ザ・マイティ・ソー【コミックカバー】No.11530 光
ソー&ザ・マイティ・ソー【コラボカバー・2】No.11529 光
ソー&ザ・マイティ・ソー【コラボカバー・1】No.11528 光
ソー&ザ・マイティ・ソーNo.11527 光
デッドプール&ウルヴァリン【コラボカバー・2】No.11526 光
デッドプール&ウルヴァリン【コラボカバー・1】No.11525 闇
スパイダーマンについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- スパイダーマンのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「スパイダー・フィジオロジー」の最大倍率は、HP3.2倍・攻撃36倍・ダメージ35%軽減・4コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- スパイダーマンはアシストに使える?
はい。スパイダーマンはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「スパイダーセンス」を、ほかのモンスターに付けられます。
- スパイダーマンのスキルは何ターン?
スキル「スパイダーセンス」は、最大12ターン、最短2ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- スパイダーマンの超覚醒は何がある?
超覚醒はL字消し攻撃+・操作不可耐性・ガードブレイク・スキルブースト+・超コンボ強化・浮遊です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
