ドット・四君子・シュウミン
体力コスト30
- HP
- 7,936
- 攻撃
- 2,210
- 回復
- 297
Lv110+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- モンスターポイント
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 6,040 | 1,491 | 0 |
| Lv99+297 | 7,030 | 1,986 | 297 |
| Lv110(限界突破) | 6,946 | 1,715 | 0 |
| Lv110+297 | 7,936 | 2,210 | 297 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが15%上がります。
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(3種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「無心の心胆」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
ドット進化のみでチームを組むと、攻撃力と回復力が4倍。
光を5個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が5倍。
- 攻撃
- 20倍
- 回復
- 4倍
- 軽減
- 25%
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「錦秋の時節」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン15→10
1ターンの間、[体力タイプ]の攻撃力が2倍。
ランダムで[光]を8個生成。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「モンスターポイント」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
ドット・四君子・シュウミンについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- ドット・四君子・シュウミンのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「無心の心胆」の最大倍率は、攻撃20倍・回復4倍・ダメージ25%軽減です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- ドット・四君子・シュウミンはアシストに使える?
いいえ。ドット・四君子・シュウミンはアシストに設定できません。
- ドット・四君子・シュウミンのスキルは何ターン?
スキル「錦秋の時節」は、最大15ターン、最短10ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- ドット・四君子・シュウミンの超覚醒は何がある?
超覚醒はバインド耐性+・コンボドロップ生成・スキルブースト+です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
