仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー
バランス / マシンコスト30
- HP
- 6,191
- 攻撃
- 3,446
- 回復
- 799
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- 仮面ライダー
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 4,001 | 2,270 | 386 |
| Lv99+297 | 4,991 | 2,765 | 683 |
| Lv110(限界突破) | 5,201 | 2,951 | 502 |
| Lv110+297 | 6,191 | 3,446 | 799 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが30%上がります。
覚醒スキル(8個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(5種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「ゼロワンバスターボンバー」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
【操作時間8秒】
光と闇属性の全パラメータが4倍。
光を6個つなげて消すと攻撃力が6倍、4コンボ加算。
- HP
- 4倍
- 攻撃
- 24倍
- 回復
- 4倍
- コンボ加算
- 4コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「お前を止められるのはただ一人!俺だ!」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン12→7
1ターンの間、チーム内の[スキルブースト]の覚醒数に応じてダメージを軽減、攻撃力が上昇。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「仮面ライダー」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
カブトゼクター&ハイパーゼクターNo.10041 火
仮面ライダーカブト ハイパーフォームNo.10040 火光
仮面ライダーカブト ライダーフォームNo.10039 火光
ディケイドライバー&ケータッチNo.10038 闇
仮面ライダーディケイド コンプリートフォームNo.10037 闇火光
仮面ライダーディケイドNo.10036 闇火
タイフーン(開閉式安全装置付初期改良型)No.10035 火
仮面ライダー第2号fromシン・仮面ライダーNo.10034 火木
仮面ライダー第2号(コート)fromシン・仮面ライダーNo.10033 火木
アルティメットハーフタイフーン(試作改造型)No.10032 水
仮面ライダー第0号fromシン・仮面ライダーNo.10031 水闇
仮面ライダー第0号(玉座)fromシン・仮面ライダーNo.10030 水闇
仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパーについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパーのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「ゼロワンバスターボンバー」の最大倍率は、HP4倍・攻撃24倍・回復4倍・4コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパーはアシストに使える?
はい。仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパーはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「お前を止められるのはただ一人!俺だ!」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパーのスキルは何ターン?
スキル「お前を止められるのはただ一人!俺だ!」は、最大12ターン、最短7ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- 仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパーの超覚醒は何がある?
超覚醒はHP50%以上強化・操作不可耐性・コンボドロップ生成・お邪魔耐性+・超コンボ強化です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
