雷弾の電龍楽士・マルシス
ドラゴン / 体力コスト80
- HP
- 10,860
- 攻撃
- 4,751
- 回復
- 713
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- 龍楽士
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 7,050 | 3,040 | 297 |
| Lv99+297 | 8,040 | 3,535 | 594 |
| Lv110(限界突破) | 9,870 | 4,256 | 416 |
| Lv110+297 | 10,860 | 4,751 | 713 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが40%上がります。
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(6種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「継界龍響・ギヴ&ガヴ」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
火と光を同時に4個つなげて消すと攻撃力が10倍、5コンボ加算。光属性の全パラメータが5.7倍。
- HP
- 5.7倍
- 攻撃
- 57倍
- 回復
- 5.7倍
- コンボ加算
- 5コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「サンダーカッティング」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン12→7
9ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が180億。消せないドロップ、覚醒無効とHPを全回復。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「龍楽士」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
雷弾の電龍楽士・マルシスについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 雷弾の電龍楽士・マルシスのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「継界龍響・ギヴ&ガヴ」の最大倍率は、HP5.7倍・攻撃57倍・回復5.7倍・5コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 雷弾の電龍楽士・マルシスはアシストに使える?
はい。雷弾の電龍楽士・マルシスはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「サンダーカッティング」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 雷弾の電龍楽士・マルシスのスキルは何ターン?
スキル「サンダーカッティング」は、最大12ターン、最短7ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- 雷弾の電龍楽士・マルシスの超覚醒は何がある?
超覚醒は2体攻撃+・操作不可耐性・スキルブースト+・超コンボ強化+・全パラメータ強化+・アシスト共鳴です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
