持霊・イマリ&シガラキ
体力コスト60
- HP
- 4,868
- 攻撃
- 2,305
- 回復
- 312
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- シャーマンキング
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 3,878 | 1,810 | 15 |
| Lv99+297 | 4,868 | 2,305 | 312 |
覚醒スキル(4個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「護法山神」
ターンがたまると使えます。
ターン14
敵全体に99の固定ダメージ。
敵1体に攻撃力×200倍の木属性攻撃。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「シャーマンキング」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
持霊・イマリ&シガラキについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 持霊・イマリ&シガラキはアシストに使える?
はい。持霊・イマリ&シガラキはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「護法山神」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 持霊・イマリ&シガラキのスキルは何ターン?
スキル「護法山神」は14ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
