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【パズドラ】持霊・モルフィンの性能・覚醒・スキル

【パズドラ】持霊・モルフィンの性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
持霊・モルフィン

木★6No.5261

持霊・モルフィン

バランスコスト60

HP
4,470
攻撃
1,753
回復
617

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
シャーマンキング

持霊・モルフィンの性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)3,4801,258320
Lv99+2974,4701,753617

覚醒スキル(4個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

持霊・モルフィンのスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「ケシの花の精霊」

ターンがたまると使えます。

ターン15

HPを全回復。
敵の行動を3ターン遅らせる。

持霊・モルフィンの進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「シャーマンキング」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

持霊・モルフィンについてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

持霊・モルフィンはアシストに使える?

はい。持霊・モルフィンはアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「ケシの花の精霊」を、ほかのモンスターに付けられます。

持霊・モルフィンのスキルは何ターン?

スキル「ケシの花の精霊」は15ターンです。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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