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【パズドラ】持霊・コロロの性能・覚醒・スキル

【パズドラ】持霊・コロロの性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
持霊・コロロ

水★6No.5257

持霊・コロロ

バランスコスト60

HP
4,403
攻撃
1,930
回復
595

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
シャーマンキング

持霊・コロロの性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)3,4131,435298
Lv99+2974,4031,930595

覚醒スキル(7個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

持霊・コロロのスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「精霊コロポックル」

ターンがたまると使えます。

ターン12

敵の行動を2ターン遅らせる。
4ターンの間、[水]が少し落ちやすくなる。

持霊・コロロの進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「シャーマンキング」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

持霊・コロロについてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

持霊・コロロはアシストに使える?

はい。持霊・コロロはアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「精霊コロポックル」を、ほかのモンスターに付けられます。

持霊・コロロのスキルは何ターン?

スキル「精霊コロポックル」は12ターンです。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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