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【パズドラ】持霊・馬孫の性能・覚醒・スキル

【パズドラ】持霊・馬孫の性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
持霊・馬孫

闇★7No.5245

持霊・馬孫

攻撃コスト70

HP
5,675
攻撃
3,115
回復
340

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
シャーマンキング

持霊・馬孫の性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)4,6852,62043
Lv99+2975,6753,115340

覚醒スキル(7個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

持霊・馬孫のスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「超武将」

ターンがたまると使えます。

ターン20

全ドロップを強化。
自分以外のスキルが3ターン溜まる。

持霊・馬孫の進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「シャーマンキング」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

持霊・馬孫についてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

持霊・馬孫はアシストに使える?

はい。持霊・馬孫はアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「超武将」を、ほかのモンスターに付けられます。

持霊・馬孫のスキルは何ターン?

スキル「超武将」は20ターンです。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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