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【パズドラ】魂の定着の錬成陣の性能・覚醒・スキル

【パズドラ】魂の定着の錬成陣の性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
魂の定着の錬成陣

光★7No.4841

魂の定着の錬成陣

体力コスト70

HP
6,233
攻撃
2,380
回復
310

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
鋼の錬金術師 コラボ

魂の定着の錬成陣の性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)5,2431,88513
Lv99+2976,2332,380310

覚醒スキル(4個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

魂の定着の錬成陣のスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「兄さんありがとう」

ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。

ターン15→10

1ターンの間、ダメージを半減。
盤面を[火][水][木][光][闇]|5属性|[回復]に変化。

魂の定着の錬成陣の進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「鋼の錬金術師 コラボ」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

魂の定着の錬成陣についてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

魂の定着の錬成陣はアシストに使える?

はい。魂の定着の錬成陣はアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「兄さんありがとう」を、ほかのモンスターに付けられます。

魂の定着の錬成陣のスキルは何ターン?

スキル「兄さんありがとう」は、最大15ターン、最短10ターンです。

スキルレベルを上げると短くなります。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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