ベビーマッチプラス
攻撃コスト10
- HP
- 1,090
- 攻撃
- 2,260
- 回復
- 372
Lv50+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- 太鼓の達人
ベビーマッチプラスの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv50(最大) | 100 | 1,765 | 75 |
| Lv50+297 | 1,090 | 2,260 | 372 |
覚醒スキル(2個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
ベビーマッチプラスのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「太鼓の達人!」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
ドロップ操作時に太鼓の音が鳴る。
スキル「クイックボム」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン10→3
1ターンの間、敵の防御力が半減。
敵1体に99の固定ダメージ。
ベビーマッチプラスの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「太鼓の達人」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
ベビーマッチプラスについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- ベビーマッチプラスはアシストに使える?
いいえ。ベビーマッチプラスはアシストに設定できません。
- ベビーマッチプラスのスキルは何ターン?
スキル「クイックボム」は、最大10ターン、最短3ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
