サンダーキマイラ
攻撃コスト10
- HP
- 1,708
- 攻撃
- 1,824
- 回復
- 398
Lv70+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- キメラ
サンダーキマイラの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv70(最大) | 718 | 1,329 | 101 |
| Lv70+297 | 1,708 | 1,824 | 398 |
サンダーキマイラのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「ホーリーブレス」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン26→4
4ターンの間、光属性の攻撃力が2倍。
敵全体に攻撃力×20倍の光属性攻撃。
サンダーキマイラの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「キメラ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
サンダーキマイラについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- サンダーキマイラはアシストに使える?
いいえ。サンダーキマイラはアシストに設定できません。
- サンダーキマイラのスキルは何ターン?
スキル「ホーリーブレス」は、最大26ターン、最短4ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
