四楓院夜一
攻撃コスト11
- HP
- 2,288
- 攻撃
- 1,299
- 回復
- 338
Lv50+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- BLEACH コラボ
四楓院夜一の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv50(最大) | 1,298 | 804 | 41 |
| Lv50+297 | 2,288 | 1,299 | 338 |
覚醒スキル(5個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
四楓院夜一のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「捕えられると思うたか?」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
HP99%以下で攻撃力が7倍。
- 攻撃
- 7倍
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「…愚か者」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン13→7
7ターンの間、木属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が180億。HPが1になる。敵全体に2億の固定ダメージ。
四楓院夜一の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「BLEACH コラボ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
四楓院夜一についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 四楓院夜一のリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「捕えられると思うたか?」の最大倍率は、攻撃7倍です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 四楓院夜一はアシストに使える?
いいえ。四楓院夜一はアシストに設定できません。
- 四楓院夜一のスキルは何ターン?
スキル「…愚か者」は、最大13ターン、最短7ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
