四代目武装戦線副頭・村田十三
攻撃 / 悪魔コスト20
- HP
- 6,138
- 攻撃
- 16,566
- 回復
- 305
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- クローズ コラボ
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 3,120 | 9,740 | 5 |
| Lv99+297 | 4,110 | 10,235 | 302 |
| Lv110(限界突破) | 5,148 | 16,071 | 8 |
| Lv110+297 | 6,138 | 16,566 | 305 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが65%上がります。
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(5種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「武装の血は一滴も流さねー!」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
[悪魔タイプ]の攻撃力が2倍、回復力が1.5倍。
闇属性以外の敵から受けるダメージを軽減。
- 攻撃
- 2倍
- 回復
- 1.5倍
- 軽減
- 20%
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「ケリはオレたちでつける!」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン10→3
5ターンの間、[闇]が少し落ちやすくなる。
[ロック]を解除し、[闇]を4個生成。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「クローズ コラボ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
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四代目武装戦線副頭・村田十三についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 四代目武装戦線副頭・村田十三のリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「武装の血は一滴も流さねー!」の最大倍率は、攻撃2倍・回復1.5倍・ダメージ20%軽減です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 四代目武装戦線副頭・村田十三はアシストに使える?
はい。四代目武装戦線副頭・村田十三はアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「ケリはオレたちでつける!」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 四代目武装戦線副頭・村田十三のスキルは何ターン?
スキル「ケリはオレたちでつける!」は、最大10ターン、最短3ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- 四代目武装戦線副頭・村田十三の超覚醒は何がある?
超覚醒は操作不可耐性・コンボ強化・バインド耐性+・スキルブースト+・超コンボ強化です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
