ハンジ・ゾエ
バランスコスト10
- HP
- 3,192
- 攻撃
- 1,519
- 回復
- 540
Lv50+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- 進撃の巨人
ハンジ・ゾエの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv50(最大) | 2,202 | 1,024 | 243 |
| Lv50+297 | 3,192 | 1,519 | 540 |
覚醒スキル(5個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
ハンジ・ゾエのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「でも…私はやる」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
[バランスタイプ]の攻撃力が4倍。
- 攻撃
- 4倍
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「実験していいよね?」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン12→7
5ターンの間、敵の防御力が激減。
自分以外のスキルが1ターン溜まる。
ハンジ・ゾエの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「進撃の巨人」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
ハンジ・ゾエについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- ハンジ・ゾエのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「でも…私はやる」の最大倍率は、攻撃4倍です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- ハンジ・ゾエはアシストに使える?
いいえ。ハンジ・ゾエはアシストに設定できません。
- ハンジ・ゾエのスキルは何ターン?
スキル「実験していいよね?」は、最大12ターン、最短7ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
