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【パズドラ】バットマン+バットモービルの性能・覚醒・スキル

【パズドラ】バットマン+バットモービルの性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
バットマン+バットモービル

闇★7No.2134

バットマン+バットモービル

バランス / マシンコスト35

HP
4,188
攻撃
2,040
回復
660

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
バットマン コラボ

性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)3,1981,545363
Lv99+2974,1882,040660

覚醒スキル(6個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

リーダースキルとスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

リーダースキル「弾幕ミサイル」

リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。

[バランスタイプ][マシンタイプ]の攻撃力と回復力が少し上昇。
HP80%以上で闇属性の攻撃力が4倍。

攻撃
5.2倍
回復
1.3倍

倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。

スキル「バットウィング」

ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。

ターン14→11

敵1体に999の固定ダメージ。
1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。

進化と同じシリーズ

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「バットマン コラボ」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

バットマン+バットモービルについてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

バットマン+バットモービルのリーダースキルの倍率は?

リーダースキル「弾幕ミサイル」の最大倍率は、攻撃5.2倍・回復1.3倍です。

倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。

バットマン+バットモービルはアシストに使える?

はい。バットマン+バットモービルはアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「バットウィング」を、ほかのモンスターに付けられます。

バットマン+バットモービルのスキルは何ターン?

スキル「バットウィング」は、最大14ターン、最短11ターンです。

スキルレベルを上げると短くなります。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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