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【パズドラ】オールマイトねつけの性能・覚醒・スキル

【パズドラ】オールマイトねつけの性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
オールマイトねつけ

光水★10No.13183

オールマイトねつけ

攻撃コスト100

HP
7,016
攻撃
4,415
回復
309

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
僕のヒーローアカデミア

オールマイトねつけの性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)6,0263,92012
Lv99+2977,0164,415309

覚醒スキル(8個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

オールマイトねつけのスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「お茶子がしまっておいた気持ち」

ターンがたまると使えます。

ターン12

消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。
2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ吸収を無効化。

オールマイトねつけの進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「僕のヒーローアカデミア」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

オールマイトねつけについてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

オールマイトねつけはアシストに使える?

はい。オールマイトねつけはアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「お茶子がしまっておいた気持ち」を、ほかのモンスターに付けられます。

オールマイトねつけのスキルは何ターン?

スキル「お茶子がしまっておいた気持ち」は12ターンです。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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