火田伊織&ディグモン
体力 / マシンコスト40
- HP
- 10,207
- 攻撃
- 4,479
- 回復
- 377
Lv99+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- デジモンシリーズ
火田伊織&ディグモンの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 9,217 | 3,984 | 80 |
| Lv99+297 | 10,207 | 4,479 | 377 |
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
火田伊織&ディグモンのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「知識のデジメンタルで進化した昆虫型デジモン」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
[2体攻撃]発動でダメージを82%軽減、攻撃力が50倍、3コンボ加算。
木光の同時攻撃で攻撃力と回復力が3倍、固定900万ダメージ。
- 攻撃
- 150倍
- 回復
- 3倍
- 軽減
- 82%
- コンボ加算
- 3コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「ゴールドラッシュ」
ターンがたまると使えます。
ターン6
6ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が250億。シールドを1つ破壊。[ロック]を解除し、盤面を[木][光][回復]に変化。
火田伊織&ディグモンの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
「デジモンシリーズ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
火田伊織&ディグモンについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 火田伊織&ディグモンのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「知識のデジメンタルで進化した昆虫型デジモン」の最大倍率は、攻撃150倍・回復3倍・ダメージ82%軽減・3コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 火田伊織&ディグモンはアシストに使える?
いいえ。火田伊織&ディグモンはアシストに設定できません。
- 火田伊織&ディグモンのスキルは何ターン?
スキル「ゴールドラッシュ」は6ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
