珠世によって鬼化された少年・愈史郎
バランス / 悪魔コスト30
- HP
- 8,820
- 攻撃
- 3,503
- 回復
- 980
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- Untranslated
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 6,023 | 2,314 | 525 |
| Lv99+297 | 7,013 | 2,809 | 822 |
| Lv110(限界突破) | 7,830 | 3,008 | 683 |
| Lv110+297 | 8,820 | 3,503 | 980 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが30%上がります。
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(5種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「隊士の救護および援護」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
【7×6マス】
木の2コンボでダメージを半減、攻撃力が14倍、固定800万ダメージ。木属性の全パラメータが2.5倍。
- HP
- 2.5倍
- 攻撃
- 35倍
- 回復
- 2.5倍
- 軽減
- 50%
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「血鬼止め」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン8→4
消せないドロップと覚醒無効を全回復。
1ターンの間、回復力、全員の攻撃力、最大HPが1.5倍。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「Untranslated」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
珠世によって鬼化された少年・愈史郎についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 珠世によって鬼化された少年・愈史郎のリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「隊士の救護および援護」の最大倍率は、HP2.5倍・攻撃35倍・回復2.5倍・ダメージ50%軽減です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 珠世によって鬼化された少年・愈史郎はアシストに使える?
はい。珠世によって鬼化された少年・愈史郎はアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「血鬼止め」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 珠世によって鬼化された少年・愈史郎のスキルは何ターン?
スキル「血鬼止め」は、最大8ターン、最短4ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- 珠世によって鬼化された少年・愈史郎の超覚醒は何がある?
超覚醒はスキルブースト+・ダメージ無効貫通+・毒耐性+・陰の加護・全パラメータ強化です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
