オリナ=ラモラックのカード
攻撃コスト70
- HP
- 6,420
- 攻撃
- 4,196
- 回復
- 304
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- ガンホーコラボ2
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 5,430 | 3,701 | 7 |
| Lv99+297 | 6,420 | 4,196 | 304 |
覚醒スキル(8個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「ルミナ・ルミナ」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン18→8
2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、最大HPが2倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「ガンホーコラボ2」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
オリナ=ラモラックのカードについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- オリナ=ラモラックのカードはアシストに使える?
はい。オリナ=ラモラックのカードはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「ルミナ・ルミナ」を、ほかのモンスターに付けられます。
- オリナ=ラモラックのカードのスキルは何ターン?
スキル「ルミナ・ルミナ」は、最大18ターン、最短8ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
