煌海の魔女・マールの首飾り
悪魔コスト90
- HP
- 10,386
- 攻撃
- 4,926
- 回復
- 1,118
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- フェス限ヒロイン
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 9,396 | 4,431 | 821 |
| Lv99+297 | 10,386 | 4,926 | 1,118 |
覚醒スキル(8個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「スプラッシュバブル」
ターンがたまると使えます。
ターン22
自分以外のスキルが3ターン溜まる。[コンボドロップ]を10個生成。
2ターンの間、最大HPが2倍、ダメージを半減。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「フェス限ヒロイン」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
煌海の魔女・マールの首飾りについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 煌海の魔女・マールの首飾りはアシストに使える?
はい。煌海の魔女・マールの首飾りはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「スプラッシュバブル」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 煌海の魔女・マールの首飾りのスキルは何ターン?
スキル「スプラッシュバブル」は22ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
