法陣
悪魔コスト80
- HP
- 7,025
- 攻撃
- 3,794
- 回復
- 331
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- 呪術廻戦
法陣の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 6,035 | 3,299 | 34 |
| Lv99+297 | 7,025 | 3,794 | 331 |
覚醒スキル(5個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
法陣のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「完全な循環と調和」
ターンがたまると使えます。
ターン8
【8ターン後に発動】
3ターンの間、受けるダメージを無効化、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。
法陣の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「呪術廻戦」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
法陣についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 法陣はアシストに使える?
はい。法陣はアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「完全な循環と調和」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 法陣のスキルは何ターン?
スキル「完全な循環と調和」は8ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
