ヴェルドラのマント
ドラゴンコスト80
- HP
- 9,755
- 攻撃
- 5,736
- 回復
- 684
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- 転生したらスライムだった件
ヴェルドラのマントの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 8,765 | 5,241 | 387 |
| Lv99+297 | 9,755 | 5,736 | 684 |
覚醒スキル(6個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
ヴェルドラのマントのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「森羅万象」
ターンがたまると使えます。
ターン14
5ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が2倍。
1ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを無効化。
ヴェルドラのマントの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「転生したらスライムだった件」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
ヴェルドラのマントについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- ヴェルドラのマントはアシストに使える?
はい。ヴェルドラのマントはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「森羅万象」を、ほかのモンスターに付けられます。
- ヴェルドラのマントのスキルは何ターン?
スキル「森羅万象」は14ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
