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【パズドラ】抗魔の仮面の性能・覚醒・スキル

【パズドラ】抗魔の仮面の性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
抗魔の仮面

水★9No.11230

抗魔の仮面

バランスコスト90

HP
9,748
攻撃
5,516
回復
982

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
転生したらスライムだった件

抗魔の仮面の性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)8,7585,021685
Lv99+2979,7485,516982

覚醒スキル(6個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

抗魔の仮面のスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「魔力抵抗」

ターンがたまると使えます。

ターン20

2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージを無効化。
2ターンの間、操作時間と回復力が3倍。

抗魔の仮面の進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「転生したらスライムだった件」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

抗魔の仮面についてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

抗魔の仮面はアシストに使える?

はい。抗魔の仮面はアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「魔力抵抗」を、ほかのモンスターに付けられます。

抗魔の仮面のスキルは何ターン?

スキル「魔力抵抗」は20ターンです。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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