カースの剣
攻撃コスト90
- HP
- 1,090
- 攻撃
- 12,495
- 回復
- 297
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- チェンソーマン
カースの剣の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 100 | 12,000 | 0 |
| Lv99+297 | 1,090 | 12,495 | 297 |
覚醒スキル(4個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
カースの剣のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「カース!!トドメをさせ!!」
ターンがたまると使えます。
ターン50
HPが80%減少。5ターンの間、スキル使用不可、[釘ドロップ]が落ちやすくなる。敵のHP50%分のダメージ。
カースの剣の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「チェンソーマン」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
カースの剣についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- カースの剣はアシストに使える?
はい。カースの剣はアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「カース!!トドメをさせ!!」を、ほかのモンスターに付けられます。
- カースの剣のスキルは何ターン?
スキル「カース!!トドメをさせ!!」は50ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
