【パッケージ】ストリートファイターII
バランスコスト80
- HP
- 7,321
- 攻撃
- 3,737
- 回復
- 767
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- ストリートファイター
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 6,331 | 3,242 | 470 |
| Lv99+297 | 7,321 | 3,737 | 767 |
覚醒スキル(7個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「対戦型格闘ゲーム」
ターンがたまると使えます。
ターン18
3ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が3倍。
自分以外のスキルが3ターン溜まる。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「ストリートファイター 」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
【パッケージ】ストリートファイターIIについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 【パッケージ】ストリートファイターIIはアシストに使える?
はい。【パッケージ】ストリートファイターIIはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「対戦型格闘ゲーム」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 【パッケージ】ストリートファイターIIのスキルは何ターン?
スキル「対戦型格闘ゲーム」は18ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
