弓と矢
攻撃コスト60
- HP
- 1,690
- 攻撃
- 3,495
- 回復
- 997
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- ジョジョの奇妙な冒険
弓と矢の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 700 | 3,000 | 700 |
| Lv99+297 | 1,690 | 3,495 | 997 |
覚醒スキル(5個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
弓と矢のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「スタンドの能力を引き出す」
ターンがたまると使えます。
ターン9
1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、5コンボ加算。
1ターンの間、盤面が7×6マス。
弓と矢の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
「ジョジョの奇妙な冒険」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
弓と矢についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 弓と矢はアシストに使える?
はい。弓と矢はアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「スタンドの能力を引き出す」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 弓と矢のスキルは何ターン?
スキル「スタンドの能力を引き出す」は9ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
