ジョーカー
悪魔コスト10
- HP
- 2,286
- 攻撃
- 1,323
- 回復
- 297
Lv50+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- バットマン コラボ
ジョーカーの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv50(最大) | 1,296 | 828 | 0 |
| Lv50+297 | 2,286 | 1,323 | 297 |
ジョーカーのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「イカれた黒幕」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
ドロップを消した時、攻撃力×5倍の追い打ち。
スキル「キリングジョーク」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン14→9
特定のスキルがランダムで発動。
ジョーカーの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「バットマン コラボ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
ジョーカーについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- ジョーカーはアシストに使える?
いいえ。ジョーカーはアシストに設定できません。
- ジョーカーのスキルは何ターン?
スキル「キリングジョーク」は、最大14ターン、最短9ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
