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【パズドラ】魔導の理の性能・覚醒・スキル

【パズドラ】魔導の理の性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
魔導の理

水★7No.9235

魔導の理

攻撃コスト70

HP
6,259
攻撃
4,340
回復
910

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
ガンホーコラボ2

魔導の理の性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)5,2693,845613
Lv99+2976,2594,340910

覚醒スキル(7個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

魔導の理のスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「マジッククラッシャー」

ターンがたまると使えます。

ターン13

[ロック]を解除し、盤面を[水][回復]に変化。
自分以外のスキルが2ターン溜まる。

魔導の理の進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「ガンホーコラボ2」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

魔導の理についてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

魔導の理はアシストに使える?

はい。魔導の理はアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「マジッククラッシャー」を、ほかのモンスターに付けられます。

魔導の理のスキルは何ターン?

スキル「マジッククラッシャー」は13ターンです。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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