深海王のマント
悪魔コスト80
- HP
- 6,564
- 攻撃
- 4,449
- 回復
- 498
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- ワンパンマン
深海王のマントの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 5,574 | 3,954 | 201 |
| Lv99+297 | 6,564 | 4,449 | 498 |
覚醒スキル(6個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
深海王のマントのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「海の王」
ターンがたまると使えます。
ターン9
消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。
1ターンの間、自分と水属性の攻撃力が3倍。
深海王のマントの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「ワンパンマン」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
深海王のマントについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 深海王のマントはアシストに使える?
はい。深海王のマントはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「海の王」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 深海王のマントのスキルは何ターン?
スキル「海の王」は9ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
