アースクェイク
体力 / 攻撃コスト26
- HP
- 6,640
- 攻撃
- 3,308
- 回復
- 297
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- サムライスピリッツ
アースクェイクの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 4,520 | 2,250 | 0 |
| Lv99+297 | 5,510 | 2,745 | 297 |
| Lv110(限界突破) | 5,650 | 2,813 | 0 |
| Lv110+297 | 6,640 | 3,308 | 297 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが25%上がります。
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(3種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
アースクェイクのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「飛んで火に入るマヌケ野郎ォ~」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
7コンボでダメージを半減、攻撃力が18倍。
火を6個つなげて消すと2コンボ加算、固定50万ダメージ。
- 攻撃
- 18倍
- 軽減
- 50%
- コンボ加算
- 2コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「ファットバウンド」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン13→8
味方スキルが1ターン減少。覚醒無効を全回復。
[ロック]を解除し、盤面を[火][回復]に変化。
アースクェイクの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「サムライスピリッツ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
アースクェイクについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- アースクェイクのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「飛んで火に入るマヌケ野郎ォ~」の最大倍率は、攻撃18倍・ダメージ50%軽減・2コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- アースクェイクはアシストに使える?
はい。アースクェイクはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「ファットバウンド」を、ほかのモンスターに付けられます。
- アースクェイクのスキルは何ターン?
スキル「ファットバウンド」は、最大13ターン、最短8ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- アースクェイクの超覚醒は何がある?
超覚醒はスキルブースト+・操作不可耐性・ダメージ無効貫通です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
