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【パズドラ】持霊・ダイニチの性能・覚醒・スキル

【パズドラ】持霊・ダイニチの性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
持霊・ダイニチ

光★7No.6189

持霊・ダイニチ

神コスト70

HP
4,625
攻撃
2,398
回復
778

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
シャーマンキング

持霊・ダイニチの性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)3,6351,903481
Lv99+2974,6252,398778

覚醒スキル(4個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

持霊・ダイニチのスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「ぶつよ」

ターンがたまると使えます。

ターン16

1ターンの間、2コンボ加算。
3×3の正方形に[光]を1つ生成。

持霊・ダイニチの進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「シャーマンキング」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

持霊・ダイニチについてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

持霊・ダイニチはアシストに使える?

はい。持霊・ダイニチはアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「ぶつよ」を、ほかのモンスターに付けられます。

持霊・ダイニチのスキルは何ターン?

スキル「ぶつよ」は16ターンです。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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