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【パズドラ】持霊・シャマシュの性能・覚醒・スキル

【パズドラ】持霊・シャマシュの性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
持霊・シャマシュ

光★7No.5248

持霊・シャマシュ

バランスコスト70

HP
4,563
攻撃
2,398
回復
807

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
シャーマンキング

持霊・シャマシュの性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)3,5731,903510
Lv99+2974,5632,398807

覚醒スキル(5個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

持霊・シャマシュのスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「正義の神」

ターンがたまると使えます。

ターン14

5ターンの間、HPを10%回復。
1ターンの間、[水][光][闇][回復]のみ落ちてくる。

持霊・シャマシュの進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「シャーマンキング」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

持霊・シャマシュについてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

持霊・シャマシュはアシストに使える?

はい。持霊・シャマシュはアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「正義の神」を、ほかのモンスターに付けられます。

持霊・シャマシュのスキルは何ターン?

スキル「正義の神」は14ターンです。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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