魂の定着の錬成陣
体力コスト70
- HP
- 6,233
- 攻撃
- 2,380
- 回復
- 310
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- 鋼の錬金術師 コラボ
魂の定着の錬成陣の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 5,243 | 1,885 | 13 |
| Lv99+297 | 6,233 | 2,380 | 310 |
覚醒スキル(4個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
魂の定着の錬成陣のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「兄さんありがとう」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン15→10
1ターンの間、ダメージを半減。
盤面を[火][水][木][光][闇]|5属性|[回復]に変化。
魂の定着の錬成陣の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「鋼の錬金術師 コラボ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
魂の定着の錬成陣についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 魂の定着の錬成陣はアシストに使える?
はい。魂の定着の錬成陣はアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「兄さんありがとう」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 魂の定着の錬成陣のスキルは何ターン?
スキル「兄さんありがとう」は、最大15ターン、最短10ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
