超人血盟軍先鋒・ザ・ニンジャ
悪魔 / 攻撃コスト24
- HP
- 4,939
- 攻撃
- 2,796
- 回復
- 492
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- キン肉マン コラボ
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 3,038 | 1,770 | 150 |
| Lv99+297 | 4,028 | 2,265 | 447 |
| Lv110(限界突破) | 3,949 | 2,301 | 195 |
| Lv110+297 | 4,939 | 2,796 | 492 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが30%上がります。
覚醒スキル(6個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(3種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「忍法業火羽輪の術」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
闇属性のHPが1.5倍、攻撃力が2.5倍。
闇か火を4個つなげて消すと、攻撃力が2倍。
- HP
- 1.5倍
- 攻撃
- 5倍
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「拙者の軍門にくだるのだーっ」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン10→5
1ターンの間、落ちコンなし。
[光]を[闇]に、[木]を[火]に変化。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「キン肉マン コラボ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
超人血盟軍先鋒・ザ・ニンジャについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 超人血盟軍先鋒・ザ・ニンジャのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「忍法業火羽輪の術」の最大倍率は、HP1.5倍・攻撃5倍です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 超人血盟軍先鋒・ザ・ニンジャはアシストに使える?
はい。超人血盟軍先鋒・ザ・ニンジャはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「拙者の軍門にくだるのだーっ」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 超人血盟軍先鋒・ザ・ニンジャのスキルは何ターン?
スキル「拙者の軍門にくだるのだーっ」は、最大10ターン、最短5ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- 超人血盟軍先鋒・ザ・ニンジャの超覚醒は何がある?
超覚醒はバインド耐性+・2体攻撃・雲耐性です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
