ザ・ニンジャ
悪魔コスト14
- HP
- 2,509
- 攻撃
- 1,282
- 回復
- 364
Lv50+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- キン肉マン コラボ
ザ・ニンジャの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv50(最大) | 1,519 | 787 | 67 |
| Lv50+297 | 2,509 | 1,282 | 364 |
ザ・ニンジャのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「転所自在の術」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
闇属性のHPが1.5倍、攻撃力が2倍。
闇か火を4個つなげて消すと、攻撃力が2倍。
- HP
- 1.5倍
- 攻撃
- 4倍
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「拙者の軍門にくだるのだーっ」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン10→5
1ターンの間、落ちコンなし。
[光]を[闇]に、[木]を[火]に変化。
ザ・ニンジャの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「キン肉マン コラボ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
ザ・ニンジャについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- ザ・ニンジャのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「転所自在の術」の最大倍率は、HP1.5倍・攻撃4倍です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- ザ・ニンジャはアシストに使える?
いいえ。ザ・ニンジャはアシストに設定できません。
- ザ・ニンジャのスキルは何ターン?
スキル「拙者の軍門にくだるのだーっ」は、最大10ターン、最短5ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
