清杖の龍機博士・ジュリ
ドラゴン / マシンコスト70
- HP
- 8,806
- 攻撃
- 22,093
- 回復
- 909
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- フェス限ヒロイン
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 6,012 | 16,614 | 471 |
| Lv99+297 | 7,002 | 17,109 | 768 |
| Lv110(限界突破) | 7,816 | 21,598 | 612 |
| Lv110+297 | 8,806 | 22,093 | 909 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが30%上がります。
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(6種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「ハーミットサイクル」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
水木の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が16倍、4コンボ加算。水と木属性の全パラメータが2.5倍。
- HP
- 2.5倍
- 攻撃
- 40倍
- 回復
- 2.5倍
- 軽減
- 50%
- コンボ加算
- 4コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「アストレイミスト」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン16→6
6ターンの間、敵の防御力が0になる、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、受けるダメージを半減。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「フェス限ヒロイン」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
清杖の龍機博士・ジュリについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 清杖の龍機博士・ジュリのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「ハーミットサイクル」の最大倍率は、HP2.5倍・攻撃40倍・回復2.5倍・ダメージ50%軽減・4コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 清杖の龍機博士・ジュリはアシストに使える?
はい。清杖の龍機博士・ジュリはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「アストレイミスト」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 清杖の龍機博士・ジュリのスキルは何ターン?
スキル「アストレイミスト」は、最大16ターン、最短6ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- 清杖の龍機博士・ジュリの超覚醒は何がある?
超覚醒はバインド耐性+・回復L字消し・チーム回復強化・暗闇耐性+・超つなげ消し強化・全パラメータ強化+です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
