酒呑童子
悪魔コスト40
- HP
- 3,997
- 攻撃
- 2,300
- 回復
- 439
Lv99+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- 降臨
酒呑童子の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 3,007 | 1,805 | 142 |
| Lv99+297 | 3,997 | 2,300 | 439 |
覚醒スキル(2個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
酒呑童子のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「大力無双の狂炎」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
[悪魔タイプ]の全パラメータが1.5倍。
スキル使用時、火属性の攻撃力が2倍。
- HP
- 1.5倍
- 攻撃
- 3倍
- 回復
- 1.5倍
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「百鬼の名酒」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン18→8
1ターンの間、火と闇属性の攻撃力が2倍。
[火]以外から[お邪魔]を3個生成。
酒呑童子の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「降臨」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
酒呑童子についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 酒呑童子のリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「大力無双の狂炎」の最大倍率は、HP1.5倍・攻撃3倍・回復1.5倍です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 酒呑童子はアシストに使える?
いいえ。酒呑童子はアシストに設定できません。
- 酒呑童子のスキルは何ターン?
スキル「百鬼の名酒」は、最大18ターン、最短8ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
