覚醒スキルの「ダメージ無効貫通攻撃」は、名前だけでは何をする能力か分かりにくい覚醒です。
以前は「ダメージ無効貫通」という名前でした。
覚醒スキルは、モンスターに最初から付いている能力です。
この記事では、効果と、名前や働きが近い能力との違い、持っているモンスターの探し方をまとめます。
効果の文は公式サイトと当サイトのデータベースで確かめたものです(2026年10月時点)。
文中の「Ver.」は、ゲームのバージョンの番号です。
ダメージ無効貫通攻撃(旧名 ダメージ無効貫通)とは|3×3の正方形で消すと攻撃力が上がる覚醒スキル
ダメージ無効貫通攻撃は、自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと、攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する覚醒スキルです。
名称は、公式のアップデート情報(Ver.23.2)で「ダメージ無効貫通」から「ダメージ無効貫通攻撃」に変更されました。
効果の文は、公式の告知(Ver.20.4)にあります。
ドロップは、盤面に並ぶ色つきの玉です。
ここでは、条件と「貫通する」の意味を順に見ていきます。

当サイトのデータベースの表記は旧名のまま
当サイトのデータベースと検索ページは、2026年10月時点で旧名の「ダメージ無効貫通」と「ダメージ無効貫通+」で表記しています。
この記事では、新しい名前を先に書き、リンクや表の中の表記は当サイトに合わせて旧名を添えます。
発動の条件|自分と同じ属性のドロップを3×3で消す
3×3は、縦に3個、横に3個のドロップが並んだ形です。
全部で9個のドロップが、正方形になります。
この9個を、持っているモンスターと同じ属性のドロップでそろえて消すと発動します。
たとえば火属性のモンスターなら、火ドロップ9個を正方形に並べて消します。
公式サイトの効果の文では、「自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消す」と書かれています。
「貫通する」とは|ダメージ無効を突き抜けて攻撃が通る
公式の効果の文には、「ダメージ無効を貫通する」と書かれています。
ダメージ無効は、名前のとおり、敵に当てる攻撃のダメージを無効にする効果です。
貫通は、その効果に止められずに突き抜けることです。
つまり、この覚醒の条件を満たして消した攻撃は、ダメージ無効に止められずに通ります。
挑むダンジョンの説明で確かめてください。
公式のアップデート情報(Ver.20.4)では、攻撃力の倍率が2.5倍から3.5倍に調整されました。
今の倍率は3.5倍です。
2個分の上位版|「+」は上位版の印
覚醒の名前に付く「+」は、同じ覚醒の上位版を表します。
ダメージ無効貫通攻撃にも上位版があり、当サイトのデータベースでは「ダメージ無効貫通+」と表記しています。
条件は同じで、攻撃力が12.25倍になります(当サイトのデータベース、2026年10月時点)。
| アイコン | 覚醒(当サイトの表記) | 攻撃力 | 数え方 |
|---|---|---|---|
| ダメージ無効貫通攻撃(ダメージ無効貫通) | 3.5倍 | 1個分 | |
| 上位版(ダメージ無効貫通+) | 12.25倍 | 2個分 |
覚醒アイコンの出典:パズドラ公式サイト
「個分」は、アイコンの数ではなく、効果の量で数えた数です。
上位版は1つで2個分、無印は1つで1個分と数えます。
つまり、上位版を1つ持つモンスターは、無印を2つ持つモンスターと同じ数え方になります。
この数え方にそろえておくと、検索で「8個分以上」のように絞るときに、無印と上位版を混ぜて比べられます。
当サイトの覚醒ページと検索ページも、この数え方です。
たとえばGS・ノーチラスは、上位版を4つと無印を1つ持っているので9個分です(2026年10月時点)。
潜在覚醒の「ダメージ無効貫通」と「防御力無視」|覚醒スキル版との違い
潜在覚醒にも、「ダメージ無効貫通」という同じ名前の能力があります。
ただし、条件が違います。
まず潜在覚醒を説明してから、違いを見ます。
潜在覚醒とは|後から付ける能力
潜在覚醒は、「潜在たまドラ」を合成して、後から付ける能力です。
潜在たまドラは、潜在覚醒を付けるための合成用のモンスターで、モンスター交換所などで手に入ります。
モンスターに最初から付いている覚醒スキルとは別のものです。
仕組みと付け方は、潜在覚醒の記事にまとめています。
潜在覚醒版の条件と効果|6色の同時攻撃
潜在覚醒のダメージ無効貫通は、6色の同時攻撃で、ダメージ無効を貫通して攻撃する能力です。
6色は、火・水・木・光・闇の5色に、回復ドロップを足した6色です。
公式の告知(Ver.21.6)では、ダメージの上限値(カンスト値)が1.8倍になる効果も書かれています。
ただし、この上限値の効果は、レベル超限界突破済みのモンスターだけで有効です。
レベル超限界突破は、モンスターのレベルの上限を広げる育成の段階です。
Ver.23.2 の告知で名称が変わったと書かれているのは覚醒スキルだけで、潜在覚醒の名称変更は書かれていません。
覚醒スキル版は「3×3の正方形」、潜在覚醒版は「6色の同時攻撃」と覚えると区別できます。
潜在覚醒「防御力無視」|貫通攻撃に防御力無視を足す
Ver.23.2 では、潜在覚醒「防御力無視」も加わりました。
ダメージ無効貫通攻撃を発動すると、敵の防御力を無視してダメージを与える能力です。
ダメージ無効貫通攻撃の覚醒を持つモンスターだけで有効で、使う枠は4枠です。
2つ付けても、効果は1つ分です。
ダメージの上限値が2倍になる効果もあり、これもレベル超限界突破済みのモンスターだけで有効です。
ガードブレイクとの違い|貫く相手と条件が別
ガードブレイクは、ダメージ無効貫通攻撃と同じく「貫く」覚醒スキルです。
ただし、貫く相手と条件が違います。
ガードブレイクとは|5色同時攻撃で防御力を無視する
ガードブレイクは、5色同時攻撃をすると、攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える覚醒スキルです。
5色同時攻撃は、火・水・木・光・闇の5つの属性を同時に消す攻撃です。
防御力は、敵が持つ守りの数値です。
効果の文は、公式の Ver.21.6 の告知に書かれています。

ガードブレイクは、嵐操龍・ミストールなどが持っています(当サイトのデータベース、2026年10月時点)。
4つの違い|条件と貫く相手を比べる
| 能力 | 種類 | 条件 | 効果 | 貫く相手 |
|---|---|---|---|---|
| ダメージ無効貫通攻撃(旧ダメージ無効貫通) | 覚醒スキル | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消す | 攻撃力が3.5倍 | ダメージ無効 |
| ダメージ無効貫通 | 潜在覚醒 | 6色(5色+回復)の同時攻撃 | ダメージの上限値が1.8倍(レベル超限界突破済みのみ) | ダメージ無効 |
| 防御力無視 | 潜在覚醒 | ダメージ無効貫通攻撃を発動する | ダメージの上限値が2倍(レベル超限界突破済みのみ) | 敵の防御力 |
| ガードブレイク | 覚醒スキル | 5色同時攻撃 | 攻撃力が3倍 | 敵の防御力 |
ダメージ無効貫通攻撃が貫くのは「ダメージ無効」です。
ガードブレイクが無視するのは「防御力」です。
潜在覚醒の防御力無視は、ダメージ無効貫通攻撃に防御力を無視する効果を足します。
名前が似ていても、働きは別です。
ダメージ無効貫通攻撃を持つモンスターの探し方
探し方は2つあります。
覚醒の一覧ページと、条件検索です。
どちらも、当サイトでは旧名の「ダメージ無効貫通」で表記しています。

覚醒のページで探す|持っているモンスターの一覧
ダメージ無効貫通(攻撃)の覚醒ページで、この覚醒を持つモンスターを見られます。
無印と上位版をまとめて、持つ個数の分だけ数えています。
たとえば燐火鍵の勇者・ミヤは、上位版を4つ持っていて、8個分です(2026年10月時点)。
条件検索で絞る|個数・属性・リーダースキルの攻撃倍率
リーダースキルは、リーダーにしたときに働く能力です。
攻撃倍率は、そのリーダースキルで攻撃力が何倍になるかです。
条件検索では、覚醒の個数や属性で絞れます。
個数は、ここまでの数え方(上位版は2個分)で数えます。
次のリンクは、ダメージ無効貫通を8個分以上持つモンスターを探す例です。
8個分は一例で、数字は変えられます。
属性も足せます。火属性で4個分以上のようにします。
覚醒を持つモンスターのうち、リーダーにも使える攻撃倍率の高い順に見たいときは、リーダースキルの攻撃倍率の順に切り替えます。
倍率そのものは、各モンスターのページで確かめられます。
よくある質問
- ダメージ無効貫通とダメージ無効貫通攻撃は別の覚醒ですか?
-
同じ覚醒です。
公式の Ver.23.2 のアップデート情報で、名称が「ダメージ無効貫通」から「ダメージ無効貫通攻撃」に変更されました。
当サイトのデータベースは、2026年10月時点で旧名のまま表記しています。
- 上位版(+)との違いは?
-
上位版は1つで2個分と数えます。
条件は同じで、攻撃力は無印が3.5倍、上位版が12.25倍です(当サイトのデータベース、2026年10月時点)。
- どの属性のドロップで3×3を作りますか?
-
持っているモンスターと同じ属性のドロップです。
公式の効果の文に、「自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消す」と書かれています。
- 潜在覚醒のダメージ無効貫通と同じですか?
-
名前は似ていますが、別の能力です。
覚醒スキル版は3×3の正方形、潜在覚醒版は6色の同時攻撃が条件です。
公式の Ver.23.2 の告知で名称が変わったのは覚醒スキルのほうです。
- ガードブレイクと何が違いますか?
-
貫く相手が違います。
ダメージ無効貫通攻撃はダメージ無効を貫通し、ガードブレイクは敵の防御力を無視します。
条件も、3×3の正方形と5色同時攻撃で別です。
まとめ|新名称は「ダメージ無効貫通攻撃」、条件と貫く相手を押さえる
ダメージ無効貫通攻撃(旧名ダメージ無効貫通)は、自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消す覚醒スキルです。
攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通します。
上位版(+)は1つで2個分と数えます。
潜在覚醒版は6色の同時攻撃、ガードブレイクは5色同時攻撃で防御力を無視するので、条件と貫く相手で区別します。
持っているモンスターは、覚醒ページと検索ページで探せます。
