マキマのコート
体力コスト90
- HP
- 10,990
- 攻撃
- 3,495
- 回復
- 397
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- チェンソーマン
マキマのコートの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 10,000 | 3,000 | 100 |
| Lv99+297 | 10,990 | 3,495 | 397 |
覚醒スキル(6個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
マキマのコートのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「これ着な」
ターンがたまると使えます。
ターン13
3ターンの間、最大HPが2倍、盤面が7×6マス。
自分以外のスキルが2ターン溜まる。
マキマのコートの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「チェンソーマン」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
マキマのコートについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- マキマのコートはアシストに使える?
はい。マキマのコートはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「これ着な」を、ほかのモンスターに付けられます。
- マキマのコートのスキルは何ターン?
スキル「これ着な」は13ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
